목차
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1번
- 기술이 특별히 우수하거나 달라서가 아니라 포켓몬의 브랜드 때문 그리고 스토리텔링, 게임 IP 등등
2번
- 파트너쉽, 게임 내 구매
3번
- 학생들이 걸음으로써 건강적인 부분이 있다.
4번
- 비대면 시대 때 가상현실을 활성화할 수 있음
5번
- 5G 가입자를 유치하는 전략의 일환으로 사용
7번
- 강점 : 몰입감 높은 컨텐츠, 실제와 같은 경험 가능
- 약점 : 착용의 불편함, 사이버 멀미 발생 등 기술적 한계
8번
- 문제점 : 법적 제도적 장비 마련 필요, 사업성의 불확실성 등
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